Nieuwe serious game “De optimale mix” legt in een uur tijd samen met collega’s, projectteam of studenten al spelend de basis voor brede welvaart in mobiliteit

vrijdag 4 april 2025

Foto: Niels van Oort

Er speelt veel in Nederland, van stikstofcrisis tot woningnood en klimaat tot ongelijkheid. Mobiliteit is zowel deel van het probleem als onderdeel van een oplossing. Maar keuzes maken over passende vervoersmiddelen en beleid, voor diverse eindgebruikers en bestuurlijke ambities is moeilijk. De serious game 'De Optimale Mix' faciliteert het gesprek tussen (toekomstige) professionals.

 

In interactieve gamesessies van 1 à 2 uur, werken teams van studenten of professionals samen aan een passende mix van modaliteiten en beleid, gebaseerd op het gedachtengoed van brede welvaart.

Niels van Oort (TU Delft), Sander Lenferink (Radboud Universiteit Nijmegen) en Tessa Leferink (LEF mobiliteit) hebben samen met praktijkpartners en met steun van het stimuleringsfonds Creatieve Industrie deze serious game ontwikkeld. "Uniek aan deze game is dat ie stand-alone én modulair is. Spelers kunnen zelf een sessie begeleiden en deze dusdanig aanpassen dat het zo goed mogelijk aansluit bij de context en wensen van de deelnemers", aldus Lenferink, universitair docent mobiliteit en ruimte bij planologie.

Gedurende het ontwikkelproces hebben inmiddels al ruim 600 spelers de game gespeeld, in binnen- en buitenland. Vanaf april is de game te bestellen via www.deoptimalemix.nl voor professionals en docenten, in het Nederlands en Engels. Onderwijsinstellingen kunnen een gratis demoset aanvragen (op = op). Voor meer informatie: info@deoptimalemix.nl.